Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de BA-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de KW-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:15BA-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada0.8:0.6
- 1:29BA-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.1:0.7
- 1:30KW-01Hipótesis ruta de flanco tras 10 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%1.3:0.7
- 2:00BA-01Hipótesis ruta de flanco tras 27 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.2:0.7
- 2:00KW-01Hipótesis ruta de flanco tras 27 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.2:0.7
- 2:23KW-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+1.32.5:3.0
- 2:30BA-01Hipótesis ruta de flanco tras 12 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.6:5.6
- 2:30KW-01KW-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.2.6:5.6