Cómo se decidió esta partida
Cortar el suministro enemigo: +8 de una vez. Cada relé que el enemigo tiene pero ya no puede abastecer: +0,16/s. Cada relé que tienes y abasteces: +0,025/s: tener relés apenas puntúa aquí.
Asignación inicial de AG-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de KE-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 0:30KE-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada0.1:0.0
- 0:54KE-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada3.1:0.0
- 1:19AG-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.510.1:0.0
- 1:30KE-01Hipótesis ruta de flanco tras 2 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%14.5:2.0
- 1:31KE-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada14.5:2.0
- 1:53AG-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.823.4:2.0
- 1:59AG-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.325.2:2.4
- 2:00KE-01Hipótesis ruta de flanco tras 15 combates de respuesta: confirmada: el 95% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 95% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 95%26.4:2.9
- 2:00AG-01Hipótesis ruta de flanco tras 16 combates de respuesta: confirmada: el 94% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 94% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 94%26.4:2.9
- 2:07KE-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada27.4:2.9
- 2:07KE-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+8.027.4:2.9
- 2:12AG-01Captura de NorteTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.128.9:10.9
- 2:24KE-01Captura de Depósito azulTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.no sumó nada30.9:10.9
- 2:24KE-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sCortar el suministro es el único pago grande de esta operación: +6 de golpe, más 2 por cada nodo extra cortado.+10.330.9:10.9
- 2:30AG-01Captura de CentroTener un relé vale 0,16/s, y solo mientras lo tenga el enemigo y le hayas cortado el suministro.+1.333.5:22.1
- 2:30AG-01Hipótesis ruta de flanco tras 1 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%33.5:22.1
- 2:30AG-01AG-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.33.5:22.1