Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de UZ-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de BY-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:30BY-01Hipótesis ruta de flanco tras 20 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.8:0.8
- 1:30UZ-01Hipótesis ruta segura tras 51 combates de respuesta: confirmada: el 61% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 61% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 61%0.8:0.8
- 2:00BY-01Hipótesis ruta de flanco tras 20 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%0.9:1.9
- 2:12UZ-01Captura de CentroCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.81.6:2.3
- 2:28UZ-01Captura de NorteCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.+0.74.2:2.4
- 2:30UZ-01Hipótesis ruta segura tras 8 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%4.9:2.4
- 2:30UZ-01UZ-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.4.9:2.4