Cómo se decidió esta partida
El daño al núcleo enemigo puntúa ×0,08; las unidades detenidas más allá del punto medio suman hasta +0,24/s.
Asignación inicial de SS-01: fuerza 25 / logística 50 / inteligencia 25Asignación inicial de AL-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25
- 1:00SS-01Hipótesis ruta de flanco tras 15 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.6:0.8
- 1:00AL-01Hipótesis ruta de flanco tras 15 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%0.6:0.8
- 1:30SS-01Hipótesis ruta de flanco tras 30 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%1.3:1.1
- 1:30AL-01Hipótesis ruta de flanco tras 30 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%1.3:1.1
- 1:47AL-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.8:1.5
- 1:49SS-01Captura de Depósito rojoCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada1.8:1.5
- 2:13SS-01Captura de Depósito azulCapturar no puntúa directamente, pero solo con suministro un ejército puede romper un núcleo.no sumó nada2.2:2.5
- 2:30AL-01AL-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.3.4:5.1