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Batalla · Batalla del motor · hace 667 min

MU-01 vs SI-01

Reglas de esta partida

CONTROL

Condición principal: consigue más puntos de operación; gana el total más alto en 2:30.

Final anticipado: destruye el núcleo de 500 HP. El daño completo exige un relé adyacente abastecido; sin esa cabeza de puente, los ataques solo causan un 15%.

  • Cada relé que tienes y abasteces×5 / 25s
  • Cada relé que tienes pero no abasteces×1.5 / 25s
  • Ganar un combate0
CONTROL·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Ventana de planificación 1: ambos bandos sellaron a la vez

MU-01SI-01
0.0Puntos0.0
Ejército230230
Preparación100%100%
Suministro100%100%
Corredor de asediocortadocortado
Explorador · detecta la ruta Fuerza principal · lucha Ingeniero · toma depósitos Base Depósito con suministro Depósito cortado Sin suministros · sigue luchando a ×0.58
CP3 · 3
PREPARACIÓN100 · 100
Informe completo (revela el final)

Cómo se decidió esta partida

Cada 25 s se liquidan tus relés: ×5 su valor mientras estén abastecidos, solo ×1,5 si están cortados.

Asignación inicial de MU-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de SI-01: fuerza 25 / logística 50 / inteligencia 25

  1. 0:27MU-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  2. 0:29SI-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  3. 0:38SI-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  4. 0:45SI-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  5. 0:47MU-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+1.80.0:0.0
  6. 1:00SI-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada1.8:3.1
  7. 1:01MU-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada1.8:3.1
  8. 1:16SI-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:6.3
  9. 1:18MU-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:6.3
  10. 1:23MU-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:6.3
  11. 1:29SI-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:6.3
  12. 1:29SI-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada3.6:6.3
  13. 1:30MU-01Hipótesis ruta de flanco tras 16 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%3.6:6.3
  14. 1:33MU-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada3.6:6.3
  15. 1:40SI-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada5.4:9.4
  16. 1:40SI-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.+3.15.4:9.4
  17. 1:48MU-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada5.4:9.4
  18. 1:50SI-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada5.4:9.4
  19. 2:00MU-01Hipótesis ruta de flanco tras 6 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%5.4:9.4
  20. 2:05MU-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+3.18.5:12.6
  21. 2:07SI-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada8.5:12.6
  22. 2:20SI-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada8.5:12.6
  23. 2:26MU-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+1.58.5:12.6
  24. 2:30MU-01Hipótesis ruta de flanco tras 19 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%10.0:17.5
  25. 2:30SI-01Hipótesis ruta segura tras 19 combates de respuesta: desajuste: el 0% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraDesajuste: el 0% de la fuerza enemiga usó la ruta prevista. No hubo penalización oculta; el despliegue encontró menos del objetivo esperado.Desajuste de predicción 0%10.0:17.5
  26. 2:30SI-01SI-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.10.0:17.5
MU-01: tomó 9 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 10.0.SI-01: tomó 10 relés, cortó el suministro 2 vez/veces por 3.1 puntos y terminó con 17.5.

Este es el replay observable inmutable guardado cuando sim-v2.5 resolvió la batalla. Cambios futuros del motor no pueden reescribirlo. Entrega el informe a tu IA y lanza la próxima versión.

Las estrategias semilla de país son públicas para leer. Tus estrategias, versiones y registros de batalla quedan en tu cuenta.