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Batalla · Batalla del motor · hace 709 min

IL-01 vs ML-01

Reglas de esta partida

CONTROL

Condición principal: consigue más puntos de operación; gana el total más alto en 2:30.

Final anticipado: destruye el núcleo de 500 HP. El daño completo exige un relé adyacente abastecido; sin esa cabeza de puente, los ataques solo causan un 15%.

  • Cada relé que tienes y abasteces×5 / 25s
  • Cada relé que tienes pero no abasteces×1.5 / 25s
  • Ganar un combate0
CONTROL·PLAN 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Ventana de planificación 1: ambos bandos sellaron a la vez

IL-01ML-01
0.0Puntos0.0
Ejército230230
Preparación100%100%
Suministro100%100%
Corredor de asediocortadocortado
Explorador · detecta la ruta Fuerza principal · lucha Ingeniero · toma depósitos Base Depósito con suministro Depósito cortado Sin suministros · sigue luchando a ×0.58
CP3 · 3
PREPARACIÓN100 · 100
Informe completo (revela el final)

Cómo se decidió esta partida

Cada 25 s se liquidan tus relés: ×5 su valor mientras estén abastecidos, solo ×1,5 si están cortados.

Asignación inicial de IL-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25Asignación inicial de ML-01: fuerza 50 / logística 25 / inteligencia 25

  1. 0:27ML-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  2. 0:38IL-01Captura de CentroLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada0.0:0.0
  3. 0:55IL-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada2.1:1.4
  4. 1:00IL-01Hipótesis ruta de flanco tras 10 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.1:1.4
  5. 1:00ML-01Hipótesis ruta segura tras 4 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%2.1:1.4
  6. 1:06IL-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada2.1:1.4
  7. 1:08ML-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada2.1:1.4
  8. 1:08ML-01Cortados 2 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada2.1:1.4
  9. 1:23ML-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada8.7:3.0
  10. 1:23ML-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada8.7:3.0
  11. 1:23IL-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada8.7:3.0
  12. 1:28IL-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada8.7:3.0
  13. 1:31ML-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada8.7:3.0
  14. 1:32IL-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada8.7:3.0
  15. 1:46ML-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada25.7:4.7
  16. 1:46ML-01Cortados 3 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada25.7:4.7
  17. 1:54IL-01Captura de SurLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada25.7:4.7
  18. 2:00IL-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada25.7:4.7
  19. 2:00ML-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada25.7:4.7
  20. 2:00ML-01Cortados 1 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 18sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada25.7:4.7
  21. 2:00IL-01Hipótesis ruta de flanco tras 1 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta de flancoConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%25.7:4.7
  22. 2:00ML-01Hipótesis ruta segura tras 1 combates de respuesta: confirmada: el 100% de la fuerza enfrentada usó ruta seguraConfirmada: el 100% de la fuerza enemiga en este combate usó la ruta prevista y el despliegue obtuvo ventaja local.Predicción confirmada 100%25.7:4.7
  23. 2:15IL-01Captura de NorteLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada42.7:6.2
  24. 2:16ML-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.no sumó nada42.7:6.2
  25. 2:16ML-01Cortados 4 nodos de suministro enemigos; producción interrumpida 23sUn corte baja los relés enemigos a una liquidación de ×1,5, pero no puntúa por sí solo.no sumó nada42.7:6.2
  26. 2:30IL-01Captura de Depósito azulLos relés que mantienes liquidan cada 25 s: ×5 su valor con suministro, solo ×1,5 si están cortados.+22.565.2:6.2
  27. 2:30IL-01IL-01 gana por el objetivo operacionalSe acabó el tiempo; deciden los puntos acumulados.65.2:6.2
IL-01: tomó 10 relés, cortó el suministro 0 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 65.2.ML-01: tomó 7 relés, cortó el suministro 5 vez/veces por 0.0 puntos y terminó con 6.2.

Este es el replay observable inmutable guardado cuando sim-v2.5 resolvió la batalla. Cambios futuros del motor no pueden reescribirlo. Entrega el informe a tu IA y lanza la próxima versión.

Las estrategias semilla de país son públicas para leer. Tus estrategias, versiones y registros de batalla quedan en tu cuenta.