这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
VN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25PT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:27VN-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.2
- 1:14VN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.5:1.1
- 1:30VN-01稳妥路线 战场假设经过 24 次反制交战后的结果:预测偏差:17% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 17% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 17%4.5:1.5
- 1:35PT-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.8:1.5
- 1:42PT-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.0:1.8
- 1:47VN-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.65.4:2.2
- 2:00VN-01稳妥路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%6.7:2.5
- 2:04VN-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.7:2.5
- 2:10PT-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.76.8:3.2
- 2:28VN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分8.0:6.0
- 2:28VN-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.68.0:6.0
- 2:30PT-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%8.6:6.9
- 2:30VN-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:33% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 33% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 33%8.6:6.9
- 2:30VN-01VN-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。8.6:6.9