这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
NI-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25IS-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:32IS-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.1:0.5
- 0:39NI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.1:0.7
- 0:43NI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.3:1.0
- 0:54NI-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:1.3
- 0:58IS-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:1.3
- 1:00NI-01侧翼路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.7:1.3
- 1:12IS-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:1.3
- 1:13NI-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:1.3
- 1:24NI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:1.3
- 1:24NI-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分0.9:1.3
- 1:27IS-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.3
- 1:30NI-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:50% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 50% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 50%1.0:1.3
- 1:30IS-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:50% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 50% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 50%1.0:1.3
- 1:32NI-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.3
- 1:41NI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.3
- 1:44IS-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.3
- 1:50NI-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.3
- 1:56NI-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.3
- 1:57IS-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.3
- 1:57IS-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.1:1.3
- 2:00IS-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.2:1.7
- 2:02IS-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:1.7
- 2:02IS-01切断 4 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.2:1.7
- 2:11IS-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:2.0
- 2:12NI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:2.0
- 2:12NI-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.11.4:2.0
- 2:27IS-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.5:2.2
- 2:28NI-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.5:2.2
- 2:28NI-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.14.5:2.2
- 2:30NI-01NI-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.6:2.2