这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
MR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25GY-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:35GY-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.51.0:1.0
- 0:37MR-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.0
- 0:58GY-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.52.5:3.1
- 1:18MR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:3.9
- 1:22GY-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:3.9
- 1:30MR-01稳妥路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%3.0:3.9
- 1:30GY-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%3.0:3.9
- 1:36MR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:4.0
- 1:44GY-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:4.0
- 1:48GY-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:4.0
- 1:56MR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:4.0
- 1:56MR-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.0:4.0
- 1:57GY-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:4.0
- 2:11MR-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:4.3
- 2:11MR-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.73.6:4.3
- 2:12GY-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:4.3
- 2:26MR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.86.2:4.3
- 2:27GY-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.2:4.3
- 2:30MR-01MR-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。7.0:4.3