这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
JO-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25CO-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:31JO-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.0
- 0:50CO-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.9:0.2
- 1:00CO-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.8:0.2
- 1:15CO-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.4:0.2
- 1:30CO-01侧翼路线 战场假设经过 11 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.5:0.2
- 1:30JO-01稳妥路线 战场假设经过 22 次反制交战后的结果:预测成立:86% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 86% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 86%3.5:0.2
- 1:34JO-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.5:0.2
- 1:34JO-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.5:0.2
- 1:40CO-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.7:0.3
- 1:43CO-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.7:0.3
- 1:48JO-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.7:0.3
- 1:48JO-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.7:0.3
- 1:58JO-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.1:0.3
- 1:58JO-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分4.1:0.3
- 2:00CO-01侧翼路线 战场假设经过 3 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.3:0.4
- 2:01JO-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.3:0.4
- 2:10CO-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.74.4:1.4
- 2:28JO-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.8:3.6
- 2:30CO-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.84.8:4.3
- 2:30JO-01JO-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.8:4.3