这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
IT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25CM-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:27CM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.0
- 0:39CM-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.2
- 0:44CM-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.4
- 1:00IT-01稳妥路线 战场假设经过 14 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.6:0.8
- 1:00CM-01侧翼路线 战场假设经过 14 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.6:0.8
- 1:08CM-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:1.0
- 1:26CM-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.70.6:2.6
- 1:30CM-01侧翼路线 战场假设经过 21 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.6:3.3
- 1:40CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 5.2 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+1.90.6:5.7
- 1:45CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 8.7 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+3.60.6:9.3
- 1:50CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 10.8 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.00.6:14.3
- 1:55CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 10.9 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.30.6:19.6
- 2:00CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 11.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.40.6:25.1
- 2:00CM-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.6:25.1
- 2:05CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 10.7 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.30.7:30.4
- 2:10CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 11.9 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.80.7:36.2
- 2:15CM-01已建立有补给桥头堡,基地承受 13.6 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+6.30.7:42.5
- 2:17IT-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:42.5
- 2:17IT-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分0.7:42.5
- 2:30CM-01CM-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。1.2:46.0