这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
IS-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25CL-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:32IS-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.5:0.4
- 0:40CL-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.0
- 1:00CL-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.3:1.5
- 1:17IS-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:1.7
- 1:22IS-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:2.0
- 1:28CL-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:2.5
- 1:30IS-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.8:2.7
- 1:30CL-01侧翼路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测偏差:25% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 25% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 25%2.8:2.7
- 1:37IS-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:2.9
- 1:52IS-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:4.0
- 2:00IS-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%2.9:4.9
- 2:00CL-01稳妥路线 战场假设经过 20 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.9:4.9
- 2:07CL-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.6:5.2
- 2:07CL-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.6:5.2
- 2:12CL-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.3:5.4
- 2:12CL-01切断 4 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分4.3:5.4
- 2:23CL-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.2:5.5
- 2:30IS-01IS-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。8.8:5.5