这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
HU-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25BZ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:33HU-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.70.7:0.2
- 0:44BZ-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.62.1:1.4
- 1:03BZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.75.1:3.8
- 1:30BZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.79.8:8.0
- 1:34HU-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.99.8:8.0
- 1:49HU-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分12.5:9.9
- 1:50HU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 9.5 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+1.614.0:10.5
- 1:55HU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 12.7 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+4.418.5:11.3
- 1:59BZ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.818.5:11.3
- 2:00HU-01已建立有补给桥头堡,基地承受 10.2 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.023.5:12.1
- 2:00BZ-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%23.5:12.1
- 2:02HU-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+3.923.5:12.1
- 2:04BZ-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分23.5:12.1
- 2:04BZ-01切断 4 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.823.5:12.1
- 2:17HU-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.129.6:14.2
- 2:20BZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分30.7:14.2
- 2:30HU-01HU-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。32.9:14.2