这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
FM-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25AZ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:26AZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.2
- 0:43FM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.5
- 0:57FM-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.6
- 0:58AZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.6
- 1:09AZ-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:0.6
- 1:11FM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:0.6
- 1:11FM-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分0.9:0.6
- 1:13AZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:0.6
- 1:27AZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:0.7
- 1:28FM-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:0.7
- 1:28FM-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.6:0.7
- 1:30AZ-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.9:0.7
- 1:30FM-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:44% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 44% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 44%1.9:0.7
- 1:41AZ-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.1:0.8
- 1:44AZ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.1:0.8
- 1:45FM-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:0.9
- 1:45FM-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.62.7:0.9
- 2:04FM-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.5:1.1
- 2:04FM-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.63.5:1.1
- 2:13AZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.04.1:1.9
- 2:17FM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.1:2.8
- 2:30FM-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%4.1:5.7
- 2:30AZ-01AZ-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.1:5.7