这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
ET-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25AR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:29AR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.1:0.3
- 0:44ET-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.61.4:0.5
- 0:48AR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.9:0.9
- 1:11ET-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.74.7:2.2
- 1:30ET-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%7.7:4.1
- 2:00ET-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%12.2:5.4
- 2:30ET-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%17.5:9.1
- 2:30ET-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%17.5:9.1
- 2:30ET-01ET-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。17.5:9.1