这场是怎么打完的
切断对方补给线:一次性 +8 分。对方「占着却断了补给」的仓库:每秒 +0.16。自己通着补给的仓库:每秒 +0.025 —— 占仓库本身几乎不得分。
CU-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25VE-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:27VE-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分0.0:0.0
- 0:45VE-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分2.9:0.1
- 0:51CU-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分2.9:0.3
- 0:51CU-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 13 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+8.02.9:0.3
- 1:00CU-01稳妥路线 战场假设经过 25 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%10.9:2.1
- 1:00VE-01侧翼路线 战场假设经过 25 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%10.9:2.1
- 1:01CU-01占领蓝仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分10.9:2.1
- 1:16VE-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分11.6:2.5
- 1:16VE-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+8.311.6:2.5
- 1:30CU-01稳妥路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%12.0:11.3
- 1:32VE-01占领蓝仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分12.0:11.3
- 1:32VE-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+8.312.0:11.3
- 1:49VE-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分12.0:20.4
- 2:00CU-01稳妥路线 战场假设经过 20 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%12.0:21.8
- 2:03VE-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.612.0:21.8
- 2:05CU-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分28.6:22.4
- 2:05CU-01切断 5 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+16.628.6:22.4
- 2:25CU-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+2.840.3:25.4
- 2:30CU-01CU-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。42.6:26.7