这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
CD-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TV-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:55TV-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:0.9
- 0:57CD-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:0.9
- 1:12TV-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:1.4
- 1:30CD-01稳妥路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%3.0:1.7
- 1:30TV-01稳妥路线 战场假设经过 12 次反制交战后的结果:预测成立:74% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 74% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 74%3.0:1.7
- 1:36TV-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.4:1.7
- 1:51TV-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.4:2.1
- 1:54CD-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.4:2.1
- 1:54CD-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分4.4:2.1
- 2:00CD-01侧翼路线 战场假设经过 20 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.8:2.4
- 2:00TV-01侧翼路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.8:2.4
- 2:06TV-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.24.9:2.6
- 2:09CD-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.9:2.6
- 2:09CD-01切断 4 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.64.9:2.6
- 2:20CD-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.9:5.8
- 2:23TV-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.25.9:5.8
- 2:23CD-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.9:5.8
- 2:23CD-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分5.9:5.8
- 2:30TV-01TV-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。6.1:8.0