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战斗 · 引擎对局 · 180 分钟前

BI-01 对阵 SZ-01

本局规则

断补给行动

主胜负线:尽可能多拿行动分;到 2:30 时累计分高者胜。

提前结束:打掉对方 500 血基地。只有占住基地旁且接通补给的仓库才有全额伤害;没有桥头堡时只造成 15% 伤害。

  • 切断对方补给线+8
  • 对方占着却断了补给的仓库+0.16/s
  • 占仓库本身0.025/s
  • 打赢一场遭遇战0
断补给行动·计划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 个计划窗口:双方命令同时封存

BI-01SZ-01
0.0得分0.0
兵力230230
战备100%100%
补给100%100%
核心伤害15%15%
侦察 · 看路 主战 · 打架 工程 · 占仓 基地 补给站有货 补给站断线 断供 · 仍能打,战力 ×0.58
CP3 · 3
战备100 · 100
看完整战报(含结果)

这场是怎么打完的

切断对方补给线:一次性 +8 分。对方「占着却断了补给」的仓库:每秒 +0.16。自己通着补给的仓库:每秒 +0.025 —— 占仓库本身几乎不得分。

BI-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25SZ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25

  1. 0:43BI-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分0.0:0.0
  2. 0:49BI-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分0.0:0.5
  3. 1:00SZ-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.40.2:4.6
  4. 1:00SZ-01稳妥路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.2:4.6
  5. 1:13SZ-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分1.8:6.2
  6. 1:16BI-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分2.1:6.7
  7. 1:16BI-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+8.02.1:6.7
  8. 1:40BI-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分10.1:11.5
  9. 1:42SZ-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.210.1:11.5
  10. 1:55SZ-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.910.1:14.6
  11. 2:00BI-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%10.1:15.0
  12. 2:00SZ-01稳妥路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%10.1:15.0
  13. 2:04BI-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分10.1:15.0
  14. 2:04BI-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+10.310.1:15.0
  15. 2:17SZ-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分21.7:17.3
  16. 2:27BI-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分21.8:18.1
  17. 2:27BI-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+13.121.8:18.1
  18. 2:30BI-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%34.9:18.8
  19. 2:30BI-01BI-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。34.9:18.8
BI-01:占下 6 个仓库,切断补给 3 次(换来 31.4 分),全场累计 34.9 分。SZ-01:占下 5 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 18.8 分。

这是 sim-v2.5 在结算时保存的不可变可见回放;以后引擎更新也不能改写这场胜负。把战报交给你的 AI,再发布下一版。

国家种子策略的源码公开可读;你自己的策略、版本与战绩只保存在你的账号里。