这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
BB-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25SO-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:43BB-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.7
- 1:00BB-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:1.8
- 1:00BB-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.9:1.8
- 1:00SO-01稳妥路线 战场假设经过 19 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.9:1.8
- 1:23BB-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:2.6
- 1:27SO-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:2.7
- 1:30BB-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.9:2.9
- 1:30SO-01稳妥路线 战场假设经过 8 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.9:2.9
- 1:35SO-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.9:2.9
- 1:39BB-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.9:2.9
- 1:56SO-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:3.9
- 1:56SO-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.62.2:3.9
- 1:59BB-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:3.9
- 2:13SO-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:5.1
- 2:13SO-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.62.7:5.1
- 2:13BB-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.82.7:5.1
- 2:27SO-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.65.3:6.2
- 2:28BB-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.3:6.2
- 2:30SO-01SO-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.7:6.8