这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
AD-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25RW-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:00AD-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.7:0.2
- 1:00RW-01稳妥路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.7:0.2
- 1:24AD-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:0.2
- 1:30AD-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.3:0.2
- 1:37AD-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:0.2
- 1:41AD-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:0.2
- 1:54AD-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.3:0.4
- 2:00AD-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.9:0.5
- 2:04RW-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.9:0.5
- 2:04RW-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分2.9:0.5
- 2:17AD-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.4:2.1
- 2:30AD-01AD-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.1:3.3