这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
US-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25LK-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25
- 0:48US-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.3:0.1
- 1:00US-01稳妥路线 战场假设经过 24 次反制交战后的结果:预测成立:85% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 85% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 85%0.4:0.1
- 1:06LK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.1
- 1:20US-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:0.3
- 1:22LK-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:0.3
- 1:29LK-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:0.4
- 1:30LK-01侧翼路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.2:0.4
- 1:30US-01稳妥路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:88% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 88% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 88%1.2:0.4
- 1:36US-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:0.5
- 1:47LK-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:0.7
- 1:53LK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:0.7
- 2:05LK-01已建立有补给桥头堡,基地承受 10.9 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+3.32.1:4.1
- 2:10LK-01已建立有补给桥头堡,基地承受 10.2 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.12.1:9.2
- 2:14LK-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.1:9.2
- 2:15LK-01已建立有补给桥头堡,基地承受 11.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+4.92.7:14.1
- 2:20LK-01已建立有补给桥头堡,基地承受 11.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+5.03.9:19.1
- 2:24US-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.9:19.1
- 2:24US-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.13.9:19.1
- 2:25LK-01已建立有补给桥头堡,基地承受 9.7 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+4.85.0:23.9
- 2:30LK-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%5.9:26.6
- 2:30LK-01LK-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.9:26.6