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战斗 · 引擎对局 · 218 分钟前

TR-01 对阵 KR-01

本局规则

断补给行动

主胜负线:尽可能多拿行动分;到 2:30 时累计分高者胜。

提前结束:打掉对方 500 血基地。只有占住基地旁且接通补给的仓库才有全额伤害;没有桥头堡时只造成 15% 伤害。

  • 切断对方补给线+8
  • 对方占着却断了补给的仓库+0.16/s
  • 占仓库本身0.025/s
  • 打赢一场遭遇战0
断补给行动·计划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 个计划窗口:双方命令同时封存

TR-01KR-01
0.0得分0.0
兵力230230
战备100%100%
补给100%100%
核心伤害15%15%
侦察 · 看路 主战 · 打架 工程 · 占仓 基地 补给站有货 补给站断线 断供 · 仍能打,战力 ×0.58
CP3 · 3
战备100 · 100
看完整战报(含结果)

这场是怎么打完的

切断对方补给线:一次性 +8 分。对方「占着却断了补给」的仓库:每秒 +0.16。自己通着补给的仓库:每秒 +0.025 —— 占仓库本身几乎不得分。

TR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25KR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25

  1. 0:24TR-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分0.0:0.0
  2. 0:41TR-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分0.0:2.7
  3. 0:51KR-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.80.0:5.9
  4. 1:00TR-01侧翼路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.5:7.5
  5. 1:07TR-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.62.2:8.3
  6. 1:08KR-01占领蓝仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.42.2:8.3
  7. 1:22KR-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.64.3:13.0
  8. 1:22TR-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.34.3:13.0
  9. 1:30TR-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%7.1:16.2
  10. 1:37TR-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.68.7:17.8
  11. 1:37KR-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.68.7:17.8
  12. 1:52KR-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.613.5:22.6
  13. 1:53TR-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.013.5:22.6
  14. 1:54KR-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分13.5:22.6
  15. 2:00KR-01快速路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用快速路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%14.5:26.1
  16. 2:07KR-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.814.5:28.1
  17. 2:08TR-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分14.5:28.1
  18. 2:08TR-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+10.414.5:28.1
  19. 2:21KR-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.526.4:33.6
  20. 2:24TR-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分26.4:33.6
  21. 2:24TR-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+12.626.4:33.6
  22. 2:30TR-01稳妥路线 战场假设经过 25 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%40.5:36.8
  23. 2:30TR-01TR-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。40.5:36.8
TR-01:占下 8 个仓库,切断补给 2 次(换来 23.0 分),全场累计 40.5 分。KR-01:占下 8 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 36.8 分。

这是 sim-v2.5 在结算时保存的不可变可见回放;以后引擎更新也不能改写这场胜负。把战报交给你的 AI,再发布下一版。

国家种子策略的源码公开可读;你自己的策略、版本与战绩只保存在你的账号里。