这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
LT-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25BN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:44LT-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.2
- 1:00BN-01稳妥路线 战场假设经过 28 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.9:0.2
- 1:24BN-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:0.2
- 1:30LT-01侧翼路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.0:0.2
- 1:37BN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.0:0.2
- 1:39BN-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.0:0.2
- 1:39LT-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.0:0.2
- 1:39LT-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分2.0:0.2
- 1:55LT-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.4:0.2
- 1:55LT-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分2.4:0.2
- 2:00LT-01侧翼路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.5:0.3
- 2:00BN-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.5:0.3
- 2:03BN-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.5:0.3
- 2:12LT-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:1.7
- 2:21BN-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.52.8:3.8
- 2:23LT-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:3.8
- 2:30BN-01BN-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。2.8:6.2