这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
GR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TZ-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25
- 1:11TZ-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:1.5
- 1:30GR-01稳妥路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测偏差:3% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 3% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 3%1.4:2.0
- 1:30TZ-01稳妥路线 战场假设经过 13 次反制交战后的结果:预测成立:92% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 92% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 92%1.4:2.0
- 1:41TZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:2.3
- 2:00GR-01稳妥路线 战场假设经过 21 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.4:3.3
- 2:05TZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.5:3.6
- 2:24TZ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.6:4.6
- 2:26GR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.1:5.0
- 2:30TZ-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%3.6:5.5
- 2:30TZ-01TZ-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。3.6:5.5