这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
GD-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:44TN-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.2
- 0:44GD-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.2
- 0:48GD-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.4
- 0:48TN-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.4
- 1:00GD-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.4:0.4
- 1:00TN-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.4:0.4
- 1:04GD-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.4
- 1:04TN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.4
- 1:25TN-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:0.7
- 1:25TN-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分0.7:0.7
- 1:25GD-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:0.7
- 1:25GD-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分0.7:0.7
- 1:35GD-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.8:0.9
- 1:35TN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.8:0.9
- 1:43TN-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.0
- 1:43TN-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.0:1.0
- 1:44GD-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.0
- 1:44GD-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.0:1.0
- 1:51GD-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:1.2
- 1:53TN-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:1.2
- 1:58TN-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:1.4
- 1:58TN-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.3:1.4
- 1:59GD-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:1.4
- 1:59GD-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.3:1.4
- 2:14GD-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:1.6
- 2:21TN-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.8:1.9
- 2:30GD-01稳妥路线 战场假设经过 16 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.8:2.1
- 2:30GD-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.8:2.1
- 2:30TN-01TN-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。1.8:2.1