这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
DM-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25SM-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:30DM-01稳妥路线 战场假设经过 11 次反制交战后的结果:预测偏差:4% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 4% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 4%1.5:1.6
- 1:30SM-01稳妥路线 战场假设经过 12 次反制交战后的结果:预测偏差:11% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 11% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 11%1.5:1.6
- 1:51DM-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.1:2.0
- 1:59DM-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.5:2.2
- 2:00DM-01稳妥路线 战场假设经过 12 次反制交战后的结果:预测偏差:16% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 16% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 16%2.8:2.2
- 2:00SM-01稳妥路线 战场假设经过 14 次反制交战后的结果:预测成立:52% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 52% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 52%2.8:2.2
- 2:30SM-01SM-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.1:5.6