这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
CM-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25RU-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:37CM-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:1.0
- 0:55CM-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:2.7
- 1:00RU-01稳妥路线 战场假设经过 13 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.8:3.3
- 1:14CM-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:4.1
- 1:22CM-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:4.9
- 1:23RU-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:4.9
- 1:30RU-01稳妥路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.5:5.7
- 1:43RU-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:6.4
- 1:45CM-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:6.4
- 1:45CM-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.6:6.4
- 1:57RU-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:6.4
- 2:00RU-01稳妥路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.8:6.4
- 2:12RU-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:6.4
- 2:14CM-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:6.4
- 2:14CM-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.73.0:6.4
- 2:27CM-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.2:6.5
- 2:27CM-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.75.2:6.5
- 2:28RU-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.2:6.5
- 2:30RU-01RU-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.9:6.5