这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
BY-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25PK-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:27BY-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.3
- 0:44BY-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:1.1
- 0:56BY-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:2.3
- 1:00PK-01侧翼路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.6:2.7
- 1:03BY-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:2.7
- 1:12PK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.1:2.7
- 1:27PK-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:2.8
- 1:28BY-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:2.8
- 1:28BY-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:2.8
- 1:28BY-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分2.2:2.8
- 1:30BY-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.2:2.8
- 1:42PK-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.5:3.0
- 1:42PK-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分2.5:3.0
- 1:46BY-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.9:3.0
- 1:46BY-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.72.9:3.0
- 1:52BY-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.63.7:3.0
- 2:00PK-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.5:4.2
- 2:10BY-01已建立有补给桥头堡,基地承受 13.4 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+4.18.9:5.5
- 2:15BY-01已建立有补给桥头堡,基地承受 13.1 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+6.415.3:6.3
- 2:15PK-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分15.3:6.3
- 2:15PK-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.815.3:6.3
- 2:30PK-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%20.6:8.9
- 2:30BY-01BY-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。20.6:8.9