这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
AE-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25ML-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:24AE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.3
- 0:36ML-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:0.5
- 0:49ML-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.8:0.6
- 0:57AE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.6:1.5
- 1:00AE-01侧翼路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%2.7:1.8
- 1:00ML-01快速路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测偏差:43% 的交战兵力使用快速路线预测偏差:本次交战中 43% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 43%2.7:1.8
- 1:11ML-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:1.8
- 1:12AE-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:1.8
- 1:26ML-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.53.6:2.4
- 1:30AE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.9:3.0
- 1:30ML-01快速路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测偏差:17% 的交战兵力使用快速路线预测偏差:本次交战中 17% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 17%3.9:3.0
- 1:30AE-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:50% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 50% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 50%3.9:3.0
- 1:46ML-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.4:3.4
- 2:07AE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.511.9:4.9
- 2:20AE-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.516.5:9.1
- 2:23ML-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.216.5:9.1
- 2:30AE-01AE-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。19.6:11.6