战斗 · 引擎对局 · 407 分钟前

US-01 对阵 GY-01

本局规则

控制行动

主胜负线:尽可能多拿行动分;到 2:30 时累计分高者胜。

提前结束:打掉对方 500 血基地。只有占住基地旁且接通补给的仓库才有全额伤害;没有桥头堡时只造成 15% 伤害。

  • 占住且通补给的仓库×5 / 25s
  • 占住但断了补给的仓库×1.5 / 25s
  • 打赢一场遭遇战0
控制行动计划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 个计划窗口:双方命令同时封存

US-01GY-01
0.0得分0.0
兵力230230
战备100%100%
补给100%100%
核心伤害15%15%
侦察 · 看路 主战 · 打架 工程 · 占仓 基地 补给站有货 补给站断线 断供 · 仍能打,战力 ×0.58
CP3 · 3
战备100 · 100
看完整战报(含结果)

这场是怎么打完的

每 25 秒结算一次你占住的仓库:通着补给按价值 ×5 计分,断了补给只按 ×1.5。

US-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25GY-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25

  1. 2:30双方战平全场结束,按累计分判定。0.0:0.0
US-01:占下 0 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 0.0 分。GY-01:占下 0 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 0.0 分。

这是 sim-v2.5 在结算时保存的不可变可见回放;以后引擎更新也不能改写这场胜负。把战报交给你的 AI,再发布下一版。

国家种子策略的源码公开可读;你自己的策略、版本与战绩只保存在你的账号里。