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战斗 · 引擎对局 · 418 分钟前

TL-01 对阵 GA-01

本局规则

控制行动

主胜负线:尽可能多拿行动分;到 2:30 时累计分高者胜。

提前结束:打掉对方 500 血基地。只有占住基地旁且接通补给的仓库才有全额伤害;没有桥头堡时只造成 15% 伤害。

  • 占住且通补给的仓库×5 / 25s
  • 占住但断了补给的仓库×1.5 / 25s
  • 打赢一场遭遇战0
控制行动·计划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 个计划窗口:双方命令同时封存

TL-01GA-01
0.0得分0.0
兵力230230
战备100%100%
补给100%100%
核心伤害15%15%
侦察 · 看路 主战 · 打架 工程 · 占仓 基地 补给站有货 补给站断线 断供 · 仍能打,战力 ×0.58
CP3 · 3
战备100 · 100
看完整战报(含结果)

这场是怎么打完的

每 25 秒结算一次你占住的仓库:通着补给按价值 ×5 计分,断了补给只按 ×1.5。

TL-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25GA-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25

  1. 0:31GA-01占领蓝仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分0.0:0.0
  2. 0:51TL-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分0.0:1.4
  3. 1:00TL-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.0:1.4
  4. 1:13TL-01占领北仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。+3.60.0:1.4
  5. 1:17TL-01占领蓝仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分3.6:2.7
  6. 1:30TL-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.6:2.7
  7. 1:30GA-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%3.6:2.7
  8. 1:31GA-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分3.6:2.7
  9. 1:31GA-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给让对方的仓库掉到 ×1.5 结算,但本身不直接加分。没加分3.6:2.7
  10. 1:47GA-01占领北仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分13.6:4.7
  11. 1:47GA-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给让对方的仓库掉到 ×1.5 结算,但本身不直接加分。没加分13.6:4.7
  12. 1:52TL-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分13.6:4.7
  13. 2:00TL-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%13.6:4.7
  14. 2:01GA-01占领蓝仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分13.6:4.7
  15. 2:01GA-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给让对方的仓库掉到 ×1.5 结算,但本身不直接加分。+1.213.6:4.7
  16. 2:05TL-01占领北仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。+3.617.2:5.9
  17. 2:10TL-01占领蓝仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分17.2:5.9
  18. 2:29TL-01占领南仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。+15.517.2:5.9
  19. 2:29GA-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分17.2:5.9
  20. 2:29GA-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给让对方的仓库掉到 ×1.5 结算,但本身不直接加分。+2.017.2:5.9
  21. 2:30TL-01TL-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。32.7:7.8
TL-01:占下 7 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 32.7 分。GA-01:占下 5 个仓库,切断补给 4 次(换来 3.2 分),全场累计 7.8 分。

这是 sim-v2.5 在结算时保存的不可变可见回放;以后引擎更新也不能改写这场胜负。把战报交给你的 AI,再发布下一版。

国家种子策略的源码公开可读;你自己的策略、版本与战绩只保存在你的账号里。