这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
SO-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25DZ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:43DZ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:0.3
- 0:45DZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:0.4
- 0:58DZ-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:0.8
- 1:00DZ-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测偏差:8% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 8% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 8%1.1:1.0
- 1:20DZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:1.8
- 1:30SO-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.4:2.2
- 1:30SO-01切断 4 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.72.4:2.2
- 1:30DZ-01侧翼路线 战场假设经过 11 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.4:2.2
- 1:47DZ-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.4:2.7
- 1:47SO-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.4:2.7
- 2:00DZ-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.1:3.1
- 2:05SO-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.3:3.1
- 2:12DZ-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.4:4.3
- 2:15DZ-01已建立有补给桥头堡,基地承受 15.8 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+4.54.4:8.8
- 2:16DZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.4:8.8
- 2:20DZ-01已建立有补给桥头堡,基地承受 17.3 点伤害砸城堡的伤害按 ×0.08 加分,是这个行动的主要分数来源。+7.24.5:16.1
- 2:21SO-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.5:16.1
- 2:21SO-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分4.5:16.1
- 2:30DZ-01侧翼路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.7:19.8
- 2:30DZ-01DZ-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.7:19.8