这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
SI-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25DE-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:29SI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.3:0.2
- 0:40DE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:0.9
- 0:56SI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:1.3
- 1:00DE-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.4:1.3
- 1:29DE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.63.4:2.1
- 1:30DE-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%3.9:2.7
- 1:41SI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.9:3.3
- 2:00DE-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%5.1:4.0
- 2:07DE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.8:4.0
- 2:21SI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.2:4.5
- 2:28DE-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.2:5.0
- 2:30DE-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%6.2:5.4
- 2:30SI-01SI-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。6.2:5.4