这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
PS-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25CA-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:30CA-01稳妥路线 战场假设经过 24 次反制交战后的结果:预测偏差:15% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 15% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 15%1.5:1.7
- 1:30PS-01稳妥路线 战场假设经过 24 次反制交战后的结果:预测偏差:21% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 21% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 21%1.5:1.7
- 2:00CA-01稳妥路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%2.5:2.3
- 2:00PS-01稳妥路线 战场假设经过 16 次反制交战后的结果:预测偏差:25% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 25% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 25%2.5:2.3
- 2:06CA-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:2.5
- 2:30CA-01CA-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。3.1:3.7