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战斗 · 引擎对局 · 452 分钟前

PH-01 对阵 BW-01

本局规则

断补给行动

主胜负线:尽可能多拿行动分;到 2:30 时累计分高者胜。

提前结束:打掉对方 500 血基地。只有占住基地旁且接通补给的仓库才有全额伤害;没有桥头堡时只造成 15% 伤害。

  • 切断对方补给线+8
  • 对方占着却断了补给的仓库+0.16/s
  • 占仓库本身0.025/s
  • 打赢一场遭遇战0
断补给行动·计划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 个计划窗口:双方命令同时封存

PH-01BW-01
0.0得分0.0
兵力230230
战备100%100%
补给100%100%
核心伤害15%15%
侦察 · 看路 主战 · 打架 工程 · 占仓 基地 补给站有货 补给站断线 断供 · 仍能打,战力 ×0.58
CP3 · 3
战备100 · 100
看完整战报(含结果)

这场是怎么打完的

切断对方补给线:一次性 +8 分。对方「占着却断了补给」的仓库:每秒 +0.16。自己通着补给的仓库:每秒 +0.025 —— 占仓库本身几乎不得分。

PH-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25BW-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25

  1. 0:27BW-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分0.0:0.0
  2. 0:44PH-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分2.2:0.0
  3. 0:53PH-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分2.7:1.1
  4. 0:57BW-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.02.7:2.4
  5. 1:11PH-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.64.9:5.0
  6. 1:12BW-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.64.9:5.0
  7. 1:16BW-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.05.6:6.6
  8. 1:25BW-01占领中仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.95.6:8.5
  9. 1:26PH-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分5.6:8.5
  10. 1:26PH-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+8.05.6:8.5
  11. 1:30PH-01稳妥路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%13.6:9.6
  12. 1:30BW-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%13.6:9.6
  13. 1:40BW-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.913.6:11.5
  14. 1:42PH-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分13.6:11.5
  15. 1:42PH-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+13.313.6:11.5
  16. 1:55BW-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.629.7:13.6
  17. 1:57PH-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分29.7:13.6
  18. 1:57PH-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+8.029.7:13.6
  19. 2:00PH-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%37.7:14.4
  20. 2:00BW-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%37.7:14.4
  21. 2:10PH-01占领红仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分48.0:16.2
  22. 2:10PH-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给是这个行动里唯一的大额得分:一次性 +6,每多断一个节点再 +2。+10.348.0:16.2
  23. 2:10BW-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.848.0:16.2
  24. 2:12BW-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+0.748.0:16.2
  25. 2:27PH-01占领北仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。+1.355.1:18.2
  26. 2:28PH-01占领南仓占仓库本身只值 0.16/秒,而且要对方占着、补给还被你切断才算。没加分55.1:18.2
  27. 2:30PH-01PH-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。56.4:19.8
PH-01:占下 9 个仓库,切断补给 4 次(换来 39.6 分),全场累计 56.4 分。BW-01:占下 9 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 19.8 分。

这是 sim-v2.5 在结算时保存的不可变可见回放;以后引擎更新也不能改写这场胜负。把战报交给你的 AI,再发布下一版。

国家种子策略的源码公开可读;你自己的策略、版本与战绩只保存在你的账号里。