这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
NA-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25BB-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:00NA-01稳妥路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测偏差:36% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 36% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 36%1.1:0.2
- 1:26BB-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.9:0.5
- 1:30NA-01稳妥路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.9:0.7
- 2:00NA-01稳妥路线 战场假设经过 29 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.9:1.4
- 2:30NA-01稳妥路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.2:6.9
- 2:30BB-01BB-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。3.2:6.9