这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
LV-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25VE-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:26VE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.4:0.0
- 0:46LV-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:0.4
- 1:00LV-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.3:0.6
- 1:00VE-01侧翼路线 战场假设经过 7 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.3:0.6
- 1:02LV-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:0.6
- 1:12VE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.3:0.6
- 1:25LV-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:0.7
- 1:30VE-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:0.7
- 1:30VE-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.8:0.7
- 1:55VE-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.0:0.8
- 1:57LV-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.0:0.8
- 1:57LV-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分5.0:0.8
- 2:00VE-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%5.4:0.9
- 2:09LV-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.4:0.9
- 2:24LV-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.8:3.5
- 2:30LV-01LV-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。6.2:5.5