这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
LS-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25UZ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:00LS-01快速路线 战场假设经过 34 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用快速路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.1:0.8
- 1:00UZ-01稳妥路线 战场假设经过 40 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.1:0.8
- 1:10UZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.1:0.8
- 1:27UZ-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.9
- 1:30UZ-01稳妥路线 战场假设经过 17 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.2:0.9
- 1:37LS-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.9
- 1:47LS-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:1.0
- 1:47UZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:1.0
- 2:00LS-01侧翼路线 战场假设经过 3 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.6:1.1
- 2:03LS-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:1.1
- 2:18UZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.3:1.3
- 2:22LS-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.73.1:1.4
- 2:28UZ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.8:1.4
- 2:30LS-01LS-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.1:1.7