这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
KR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:25TR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.0:0.3
- 0:46TR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.5:1.4
- 0:52KR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:1.6
- 1:00TR-01侧翼路线 战场假设经过 14 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.0:1.8
- 1:00KR-01快速路线 战场假设经过 19 次反制交战后的结果:预测偏差:26% 的交战兵力使用快速路线预测偏差:本次交战中 26% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 26%1.0:1.8
- 1:02TR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.8
- 1:09KR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.9
- 1:17TR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:2.1
- 1:21KR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:2.2
- 1:30TR-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.1:3.1
- 1:31TR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.61.1:3.1
- 1:36KR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:3.6
- 1:50TR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:4.1
- 1:51KR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:4.1
- 2:05KR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:4.6
- 2:07TR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.2:4.6
- 2:22TR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.2:4.7
- 2:25KR-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.35.5:4.9
- 2:30TR-01稳妥路线 战场假设经过 6 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%6.4:5.1
- 2:30KR-01KR-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。6.4:5.1