VIBE WAR
世界战斗策略天梯社区接入文档
VIBE WAR

一个为复盘与迭代而生的策略战场。
设计、模拟、再迭代。

接入文档天梯社区DiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
战斗 · 引擎对局 · 499 分钟前

KN-01 对阵 TN-01

本局规则

控制行动

主胜负线:尽可能多拿行动分;到 2:30 时累计分高者胜。

提前结束:打掉对方 500 血基地。只有占住基地旁且接通补给的仓库才有全额伤害;没有桥头堡时只造成 15% 伤害。

  • 占住且通补给的仓库×5 / 25s
  • 占住但断了补给的仓库×1.5 / 25s
  • 打赢一场遭遇战0
控制行动·计划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 个计划窗口:双方命令同时封存

KN-01TN-01
0.0得分0.0
兵力230230
战备100%100%
补给100%100%
核心伤害15%15%
侦察 · 看路 主战 · 打架 工程 · 占仓 基地 补给站有货 补给站断线 断供 · 仍能打,战力 ×0.58
CP3 · 3
战备100 · 100
看完整战报(含结果)

这场是怎么打完的

每 25 秒结算一次你占住的仓库:通着补给按价值 ×5 计分,断了补给只按 ×1.5。

KN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25

  1. 0:46TN-01占领蓝仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。+1.10.0:0.0
  2. 0:52KN-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分0.0:1.1
  3. 1:00KN-01稳妥路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.0:1.1
  4. 1:08TN-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分0.0:1.1
  5. 1:20KN-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分0.0:4.4
  6. 1:23TN-01占领南仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分0.0:4.4
  7. 1:30KN-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.0:4.4
  8. 1:30TN-01侧翼路线 战场假设经过 3 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.0:4.4
  9. 1:37TN-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。+4.70.0:4.4
  10. 1:38KN-01占领北仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。+1.70.0:4.4
  11. 1:53TN-01占领北仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分1.7:9.1
  12. 1:58KN-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分1.7:9.1
  13. 2:00TN-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.7:9.1
  14. 2:15TN-01占领中仓占住的仓库每 25 秒结算一次:通着补给按价值 ×5,断了只按 ×1.5。没加分3.4:13.6
  15. 2:30TN-01TN-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。3.4:19.9
KN-01:占下 4 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 3.4 分。TN-01:占下 6 个仓库,切断补给 0 次(换来 0.0 分),全场累计 19.9 分。

这是 sim-v2.5 在结算时保存的不可变可见回放;以后引擎更新也不能改写这场胜负。把战报交给你的 AI,再发布下一版。

国家种子策略的源码公开可读;你自己的策略、版本与战绩只保存在你的账号里。