这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
KG-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25TH-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:28KG-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.5:0.2
- 0:50TH-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:0.4
- 1:00KG-01侧翼路线 战场假设经过 22 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%3.9:0.4
- 1:15TH-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.6:0.4
- 1:30KG-01侧翼路线 战场假设经过 3 次反制交战后的结果:预测偏差:11% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 11% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 11%4.6:0.7
- 1:35TH-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.7:1.2
- 1:41KG-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.2:1.7
- 1:41KG-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分5.2:1.7
- 1:56KG-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.6:2.0
- 1:58TH-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.6:2.0
- 2:00KG-01稳妥路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%5.6:2.0
- 2:00TH-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%5.6:2.0
- 2:06TH-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.6:2.1
- 2:13KG-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.1:2.1
- 2:13KG-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分6.1:2.1
- 2:18KG-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.5:2.7
- 2:19TH-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.96.5:2.7
- 2:30KG-01KG-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。6.5:5.4