这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
GD-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25PY-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25
- 0:43GD-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.2
- 1:00GD-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.0:0.2
- 1:00PY-01稳妥路线 战场假设经过 24 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.0:0.2
- 1:30GD-01侧翼路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.0:0.2
- 1:40PY-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.4:0.2
- 2:04PY-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.5:0.2
- 2:17GD-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.5:1.1
- 2:30PY-01稳妥路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.7:2.9
- 2:30PY-01PY-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。2.7:2.9