这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
FJ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25PK-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:27FJ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.3
- 0:48FJ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.7:1.5
- 0:51PK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:1.9
- 1:12PK-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:3.2
- 1:20FJ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:4.0
- 1:30FJ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:4.3
- 1:30FJ-01侧翼路线 战场假设经过 3 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.1:4.3
- 1:30PK-01稳妥路线 战场假设经过 3 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.1:4.3
- 1:36PK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:4.3
- 1:47PK-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:4.8
- 1:54PK-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:5.2
- 1:59FJ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:5.7
- 2:14PK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.1:6.1
- 2:27PK-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.14.9:7.3
- 2:30FJ-01侧翼路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%5.9:8.4
- 2:30PK-01稳妥路线 战场假设经过 9 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%5.9:8.4
- 2:30PK-01PK-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.9:8.4