这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
FI-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25PH-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:31PH-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.70.2:0.8
- 0:38FI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:1.5
- 0:58FI-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:4.2
- 1:15PH-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:4.9
- 1:25FI-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:4.9
- 1:30FI-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.1:5.1
- 1:30PH-01稳妥路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.1:5.1
- 1:31PH-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:5.1
- 1:44FI-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:5.1
- 1:48PH-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:5.1
- 1:48PH-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.2:5.1
- 2:00PH-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:6.2
- 2:00PH-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.71.2:6.2
- 2:00FI-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:6.2
- 2:05FI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:6.8
- 2:19PH-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:6.8
- 2:24PH-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.7:6.8
- 2:30FI-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.04.8:6.8
- 2:30PH-01PH-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.8:6.8