这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
DK-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25NI-01 开局投入:军力 25 / 后勤 50 / 情报 25
- 0:33DK-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.3
- 0:34NI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.6:0.3
- 0:42DK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.9:0.4
- 0:57NI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:0.4
- 1:00NI-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.2:0.4
- 1:02NI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:0.4
- 1:06DK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.2:0.4
- 1:06DK-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.2:0.4
- 1:27NI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:0.6
- 1:30DK-01稳妥路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.8:0.6
- 1:39NI-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.0:0.6
- 1:40NI-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.4:0.8
- 1:55DK-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.8:1.5
- 1:55DK-01切断 4 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分3.8:1.5
- 1:58NI-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.8:1.5
- 2:00NI-01侧翼路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.1:1.9
- 2:10DK-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.6:2.0
- 2:25DK-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.0:4.2
- 2:26NI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.55.0:4.2
- 2:30DK-01稳妥路线 战场假设经过 12 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%5.0:4.7
- 2:30DK-01DK-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。5.0:4.7