这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
CO-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25MV-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:32MV-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.0:0.5
- 0:51CO-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.3:1.6
- 1:00CO-01侧翼路线 战场假设经过 4 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.3:2.2
- 1:10CO-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.3:2.4
- 1:30CO-01侧翼路线 战场假设经过 5 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%0.5:2.6
- 1:34CO-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.5:2.6
- 1:55MV-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:5.4
- 1:55MV-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.71.3:5.4
- 2:00CO-01侧翼路线 战场假设经过 23 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.6:6.0
- 2:00MV-01稳妥路线 战场假设经过 23 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.6:6.0
- 2:02CO-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.61.6:6.0
- 2:14MV-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分3.0:6.0
- 2:25CO-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.95.9:6.1
- 2:26MV-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分5.9:6.1
- 2:26MV-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分5.9:6.1
- 2:30CO-01CO-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。6.9:6.1