这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
CI-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25MN-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:32CI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.5:0.2
- 0:38MN-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.8:0.2
- 0:57MN-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:0.9
- 1:00MN-01侧翼路线 战场假设经过 12 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.0:1.0
- 1:05CI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.1
- 1:16MN-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.2
- 1:22CI-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.2
- 1:30CI-01侧翼路线 战场假设经过 3 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.0:1.3
- 1:30MN-01侧翼路线 战场假设经过 10 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用侧翼路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.0:1.3
- 1:31MN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.3
- 1:34MN-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.0:1.3
- 1:38CI-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.3
- 1:38CI-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.1:1.3
- 1:39MN-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.1:1.3
- 1:49MN-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:1.3
- 1:52CI-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.3:1.3
- 1:52CI-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.3:1.3
- 2:00CI-01稳妥路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测偏差:0% 的交战兵力使用稳妥路线预测偏差:本次交战中 0% 的敌军使用了预测路线。不会额外扣分或造成额外伤害;对应部署只是没有遇到足够多的预期目标。预测偏差 0%1.6:1.3
- 2:08CI-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.9:1.3
- 2:08CI-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.61.9:1.3
- 2:08MN-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.9:1.3
- 2:25MN-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.02.8:2.5
- 2:25CI-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分2.8:2.5
- 2:25CI-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分2.8:2.5
- 2:30MN-01MN-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。2.8:3.7