这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
BS-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25LY-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:31LY-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.6
- 0:38BS-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.2:0.9
- 1:00BS-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.4:2.5
- 1:00BS-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.4:2.5
- 1:09BS-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.6:2.8
- 1:19LY-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:3.0
- 1:30LY-01占领红仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:3.1
- 1:30BS-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.7:3.1
- 1:31BS-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:3.1
- 1:38BS-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:3.1
- 1:38BS-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.7:3.1
- 1:46LY-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:3.1
- 1:46LY-01切断 2 个敌方补给节点,生产受扰 18 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.7:3.1
- 1:56BS-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.7:3.2
- 1:56BS-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。没加分1.7:3.2
- 2:00LY-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分1.8:3.8
- 2:00LY-01切断 3 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+0.61.8:3.8
- 2:00BS-01侧翼路线 战场假设经过 2 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%1.8:3.8
- 2:15LY-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分4.1:4.3
- 2:26BS-01占领南仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分6.4:4.3
- 2:26BS-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.36.4:4.3
- 2:30LY-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分7.6:4.3
- 2:30BS-01侧翼路线 战场假设经过 18 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%7.6:4.3
- 2:30BS-01BS-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。7.6:4.3