这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
BR-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25LV-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 0:27LV-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分0.1:0.5
- 1:00BR-01侧翼路线 战场假设经过 15 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%2.8:2.7
- 1:30BR-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%6.5:5.3
- 1:57BR-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.79.7:6.8
- 2:00BR-01侧翼路线 战场假设经过 30 次反制交战后的结果:预测成立:98% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 98% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 98%10.3:7.1
- 2:09BR-01占领蓝仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.111.2:7.1
- 2:20LV-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。没加分14.7:10.7
- 2:20LV-01切断 1 个敌方补给节点,生产受扰 23 秒切断补给会让对方饿着打,砸城堡砸不动,但本身不直接加分。+1.214.7:10.7
- 2:21BR-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+1.214.7:10.7
- 2:30BR-01侧翼路线 战场假设经过 1 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%16.9:12.8
- 2:30BR-01BR-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。16.9:12.8