这场是怎么打完的
砸对方城堡的伤害按 ×0.08 计分;另外每秒按越过中线并站定的兵力计分(每秒最多 +0.24)。
UZ-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25BY-01 开局投入:军力 50 / 后勤 25 / 情报 25
- 1:30BY-01侧翼路线 战场假设经过 20 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.8:0.8
- 1:30UZ-01稳妥路线 战场假设经过 51 次反制交战后的结果:预测成立:61% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 61% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 61%0.8:0.8
- 2:00BY-01侧翼路线 战场假设经过 20 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用侧翼路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%0.9:1.9
- 2:12UZ-01占领中仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.81.6:2.3
- 2:28UZ-01占领北仓占仓库不直接加分,但接通补给后部队才打得动对方城堡。+0.74.2:2.4
- 2:30UZ-01稳妥路线 战场假设经过 8 次反制交战后的结果:预测成立:100% 的交战兵力使用稳妥路线预测成立:本次交战中 100% 的敌军使用了预测路线,对应部署获得局部战力优势。预测成立 100%4.9:2.4
- 2:30UZ-01UZ-01 以行动目标获胜全场结束,按累计分判定。4.9:2.4